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Giallustio's mod

Inviato: sab feb 08, 2014 11:27 am
da Giallustio
BTC_name_tag

Consente di visualizzare i nomi dei giocatori a noi vicini.
Qualora volesse essere attivata dal mission maker:
BTC_disable_name_tag = false;



BTC_view_distance

Permette di settare la view distance e il dettaglio del terreno localmente al giocatore.
Qualora volesse essere attivata dal mission maker:
BTC_disable_view_distance = false;



BTC_wounds
Sistema di cure avanzato.
Attivo di default. Per disattivarlo inserite nel description.ext:

Codice: Seleziona tutto

class Params
{
	class BTC_revive_system
	{ 	
	// paramsArray[0]
		title="BTC wounds?"; 
		values[]={0,1}; 
		texts[]={"No", "Yes"}; 
		default = 1; 
	};
};

class CfgFunctions
{
    class btc
    {
        class misc
        {
            class disable_wounds
            {
                description = "...";
                file = "disable_wounds.sqf"; 
                preInit = 1;
            };
        };
    };
};  
Create poi un file chiamato disable_wounds.sqf e compilatelo cosi:

Codice: Seleziona tutto

if ((paramsArray select 0) == 0) then {BTC_wounds_disabled = true;};
 
Classname
Cassa medicinali : "BTC_wounds_ammobox"

Medicinali : ["BTC_w_bandage","BTC_w_largeBandage","BTC_w_epi","BTC_w_mor","BTC_w_bloodbag","BTC_w_earplugs"]

Variabili utili

- BTC_w_prevTime
Tempo massimo di incoscienza. -1 per disattivare (morte instantanea). Default 300 secondi.

Re: Giallustio's mod

Inviato: dom feb 09, 2014 9:09 am
da Viper
Ottimo come sempre Giallù, mi hai evitato alcune domande :)

Re: Giallustio's mod

Inviato: dom feb 09, 2014 10:24 am
da Jumper
ottimo davvero,sto provando anche io con piccole missioni(per imparare si intende) ;)

Re: Giallustio's mod

Inviato: dom feb 09, 2014 10:29 am
da Giallustio

Re: Giallustio's mod

Inviato: dom feb 09, 2014 5:53 pm
da Jumper
[quote="Giallustio"]
http://www.blacktemplars.altervista.org ... ic.php?t=0
Old but gold  ;)
[/quote]
Naturalmente ;)

Re: Giallustio's mod

Inviato: lun feb 10, 2014 7:04 pm
da Muttley
Ottimo